PHOTOGRAMMETRY
Software:
画像編集:Lightroom,Photoshop
アライメント:Reality Capture,Metashape
メッシュ修正:Blender, Zbrush
レンダリング:Blender,Unreal Engine 5
愛宕山ケーブルカー跡地
制作期間:1週間
備考:Blenderアドオン「RenderRaw」にて色見調整。ノスタルジーかつ不気味な雰囲気を表現。
旧青山変電所跡
制作期間:2週間
舞鶴要塞、舞鶴第三火薬廠跡
制作期間:2週間
備考:舞鶴第三火薬廠跡の撮影は広域であったが、これまでの撮影経験を基にアライメントの連続性を意識したおかげもあり、メッシュ化まで労力を要さなかった。
後にゲームのステージとして使用することを想定していたため、Blenderにてリトポロジーを行った。テクスチャの再投影ができずZbrushにてZRemesherを試行することで解決した。
喜撰山ダム砕石プラント跡
制作期間:約2週間
備考:初回の撮影では暗部のノイズ・手振れが激しくアライメントが繋がらなかったため、計2回の撮影となった。
草木が生い茂りメッシュ化が困難であった部分はZbrushにて地面ごと削除、整地を行った。
Reality Captureで自動展開されるUVはランダムでありアセットとしての使用に不便であるため、Blenderにて再度UV展開を行った。
その他 単体撮影など
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